Mercurius FM - продюсер электронной музыки, базирующийся в Америке. У него есть страсть ко всем типам электронной музыки, но особенно его привлекают синтезированные жанровые выражения. Я говорил с ним о его корнях как музыкального продюсера, его последнем EP под названием Thicc Moombah и его источниках творческого вдохновения.
Карл Маги: Расскажи немного о своем музыкальном прошлом. Как ты заинтересовался созданием музыки?
Mercurius FM: Мой музыкальный опыт довольно странный, так как я думаю, что первой вещью, с которой я делал музыку, была моя камера Nintendo Gameboy примерно в 10–12 лет. В игре был небольшой режим «DJ», который позволял вам делать действительно базовые чиптюны. У меня всегда был интерес к музыке, но я никогда не думал о том, чтобы заняться этим. В детстве я действительно думал, что стану иллюстратором аниме или комиксов. Но так как я играл все больше и больше видеоигр, музыка осталась со мной, особенно электронная музыка, которая, как мне кажется, действительно укоренилась в музыке видеоигр со звуковыми дорожками, такими как X-Men 2, Clone Wars, Sonic 3 и Tekken 3.
Все сошлось однажды, во время моей ежедневной программы по просмотру аниме в блоке программирования Toonami в Cartoon Network, я увидел аниме-клипы Daft Punk для их альбома Discovery . Я купил альбом. Я люблю это. Затем я получил Homework, их второй альбом, и с этой невероятной записи я понял ошибку. Я знал, что мне нужно было делать музыку. Музыка без границ.
KM: Какие элементы и идеи в электронной музыке, управляемой синтезатором, привлекли тебя к ее созданию?
МФ: Как я уже говорил, я всегда увлекался музыкой для видеоигр. Я рано узнал, что звук в ранних игровых консолях генерировался с помощью синтезаторного чипа внутри консоли. Когда я только начинал, я записывал рифы и лупы с камеры Gameboy. Затем я открыл их в действительно простом звуковом редакторе и попытался сделать несколько песен с ними. В основном это было дерьмо. Затем я начал сэмплировать диско-музыку и несколько лет делал хаус-музыку.
Однако я начал понимать, что вам нужно очистить образцы и заплатить лицензию на их использование, в противном случае оригинальный исполнитель подаст на вас в суд. Я был просто сломленным подростком. Итак, я начал использовать пиратскую копию Propellerheads Reason, и в ней есть много простых в использовании встроенных синтезаторов. (Я купил его в конце концов) Я также купил целую кучу аналоговых синтезаторов, которые нашли свое отражение в моей музыке. Итак, что мне нравится в музыке с синтезаторами, так это то, что у тебя есть то, что ты делаешь, и ты можешь делать почти все Только ваше воображение - это предел.
KM: От каких артистов вы черпали вдохновение в том, как вы подходите к созданию музыки?
МФ: Я люблю так много музыки, я черпаю вдохновение из разных вещей в разное время. Даже не музыкальные вещи. Поскольку я мульти-жанровая, это еще более верно. Одной из них может быть synthwave, которую я мог бы вдохновить музыкой Кавинского и фильмом Акира. Когда я делаю хаус и техно, такие артисты, как Daft Punk, Cassius и Armand Van Helden, действительно помогают мне сохранять мою музыку подлинной. Поскольку я в первую очередь электронный музыкант, я думаю, что это также насыщает мой общий подход в студии, особенно учитывая влияние великих продюсеров Филиппа Здара, Томаса Бангалтера и Брайана Ино. Также можно вспомнить великих композиторов, таких как Ясунори Мацуда и Юзо Коширо.
KM: Расскажи мне больше о Тикке Мумбе. Откуда появились идеи для EP и как вы подходили к его созданию?
MF: Первой песней, которую я написал для Thicc Moombah, была Technoton . Первоначально он имел вокальный стиль в ямайском стиле. (и для тех, кто не знает, moombahton - это по сути гибридный жанр, который берет звуки хаус-музыки и смешивает ее с ритмами реггетона / карибской музыки.) Где-то около 2012 года я сделал вокальный микс и инструментальный / даб микс. Это никогда не было выпущено. Затем пару лет назад я отправил его своему другу ETC! ETC !, продюсеру EDM из Лос-Анджелеса, который делал новый диджейский микс под названием Moombah Season Vol 2 . потому что он искал новую музыку для включения. К моему удивлению, он включил его в свой микс. Такого рода зажигалось мое пламя для жанра moombahton, поэтому я решил сделать уникальную запись moombahton, которая включала бы звучание различных жанров электронной музыки, таких как acid house, aporwave и techno. Я переделал оригинальный инструментальный Technoton и создал еще 3 песни. Затем я также получил ремикс в стиле диджейского редактирования от ETC! ETC !. Как всегда с моей музыкой, я хотел, чтобы она звучала уникально, и, насколько мне известно, я никогда не слышал такую песню в стиле moombahton.
КМ: Где ты хочешь взять свою музыку в будущем?
MF: Честно говоря, я понятия не имею, куда все пойдет. Я следую своим страстям, когда дело доходит до музыки. Одна из вещей, с которыми я действительно повеселился, - это ремикс музыки для видеоигр в функциональные клубные мелодии, которые могут играть диджеи. Раньше я делал это, когда был MySpace, но теперь меня даже приглашают на вечеринки с DJ-геймерами на фан-конвенциях и аркадах. Это было здорово. Я собираюсь сделать намного больше с этим. У меня также есть куча других проектов, над которыми я работал. Все это выходит на моем собственном лейбле, Broken Synth Recordings, так что следите.
KM: Что ты думаешь о том, как продвигается глобальная электронная музыкальная сцена?
MF: Некоторое время я чувствовал, что было действительно трудно найти хорошее качество, настоящую музыку. Музыка, которая на самом деле хорошее искусство. Он всегда был там, но был похоронен. Тем не менее, я думаю, что слушатели сейчас ищут новые звуки. Весь мейнстрим EDM сгорел, и я очень рад. Я слышал, что «лучшие диджеи», такие как Tiesto и Calvin Harris, теперь зарабатывают меньше денег, в то время как маленькие гастроли диджеев получают больше возможностей. Я думаю, это прекрасно, потому что эти парни уже старые, у них есть свои особняки и спортивные машины. У них всегда будут свои поклонники, и если они сделают какую-нибудь замечательную новую песню, люди будут слушать. Там нет никаких сомнений по этому поводу. Но теперь пришло время дать новому поколению шанс, и, похоже, мы начинаем его слышать. Я всегда рад услышать хорошую, аутентичную танцевальную музыку.
КМ: Как вы заряжаете свои креативные батареи?
MF: Мне действительно нравится создавать музыку, но когда у меня есть время на перезарядку, мне нравится смотреть классическое аниме или хороший научно-фантастический фильм. Конечно, я действительно люблю видеоигры, старые и новые. Так что я всегда окружен этим. Мне также нравится смотреть связанные с игрой шоу на YouTube, такие как Gamesack, и читать интервью с моими любимыми создателями. Если я не могу сделать перерыв, я обращаюсь к « Косым стратегиям» Брайана Ино . Это действительно помогает встряхнуть вещи р. О да, хорошая еда и кофе всегда помогают!