Холланд Олбрайт - независимый композитор из Нью-Йорка, который занимается самообразованием. У него особая страсть к созданию музыки, основанной на запоминающихся мелодиях, и на него повлияла музыка японских композиторов видеоигр, джазовых исполнителей, таких как Винс Гуаральди, и классических композиторов эпохи романтизма.
Я говорил с Голландией о том, как он начал заниматься музыкой, о его подходе к композиции и о том, как он вдохновляет себя творчески.
Интервью с Холландом Олбрайт
Карл Маги: Что привело тебя на путь создания музыки?
Голландия Олбрайт: Я начала заниматься музыкой, когда была в старшей школе. Я слушал различные саундтреки к видеоиграм, которые давали мне мои друзья, так же я начинал играть в игры. Мои друзья давали мне саундтреки, я их любил и в конце концов играл в игры. Как только я начал играть и услышал всю эту прекрасную музыку, это действительно вдохновило меня начать писать. Мне также очень понравились фильмы студии Ghibli, и мой любимый композитор Джо Хисаиси забил их. Он также был большим вдохновением для меня, и именно это заставило меня двигаться.
КМ: Кто из композиторов, кого вы нашли вдохновляющим?
ХА: Джо Хисаиши очень важен. Я чувствую, что Nobuo Uematsu оказывает влияние на всех в музыке видеоигр, Yoko Shimomura - еще одна важная вещь, и недавно я начал получать удовольствие от работы Yasunori Nishiki. Вне этих жанров мне нравится стиль джаза Винса Гуаральди. Это просто красиво, поэтому мне нравится включать некоторые из этих элементов джаза в мою собственную музыку. Некоторые из моих классических влияний включают Дебюсси, Чайковского и Сати.
КМ: Как вы подходите к процессу создания новой музыки?
HA: Я подхожу к музыке несколькими способами. Иногда у меня есть очень сильное представление о мелодии, и я начинаю понимать это, а затем во время этого процесса я добавляю аккорды. Иногда трудно понять, куда это идет и какие аккорды использовать с мелодией, которую я начал писать. В последнее время кажется, что я в основном начинаю с мелодии. Иногда я начинаю с гармоний и перемещаю мелодию, пытаясь подогнать ее под эти гармонии. Это вроде 50/50.
KM: Расскажи мне больше о проектах, над которыми ты работал в последнее время.
HA: Я только что закончил реконструировать кучу предыдущих работ, для которых я записал новые партии для фортепиано (потому что я тоже пианист) и выпустил их на альбоме. Я также работаю над своим первым праздничным альбомом, который скоро выйдет. Я нахожусь в процессе согласования контракта на ролевую игру. Все, что я знаю сейчас, это то, что это RPG, и я обсуждаю детали с разработчиком.
КМ: Какие проекты вы бы хотели реализовать в будущем?
HA: Я хотел бы выиграть фэнтезийные игры, потому что я люблю фэнтезийные RPG! У меня также есть большой интерес к мультипликационным фильмам. Я думаю, что в последнее время у них появилось больше тем для взрослых, и они очень убедительно изложили свою точку зрения. Это красивая форма искусства. Мне также нравится, когда видеоигры могут включать в себя анимационные фильмы. Это добавляет уровень глубины, которого вы не получите в реалистично выглядящих играх. Я имею в виду, я люблю реализм, это очень круто, но есть кое-что в рисованной анимации, которая просто притягивает меня.
КМ: Как вы считаете, музыка видеоигр (и музыка для других медиа) вписывается в более широкий мир современной музыки?
HA: Я думаю, что музыка видеоигр уже на пути к признанию классической музыкой нашего времени. Я видел больше подобных вещей в статьях и интервью. Одна большая публикация, я думаю, что это была Classic FM, выпустила статью, в которой говорилось, что молодые поколения открывают для себя классическую музыку на концертах видеоигр.
Я также думаю, что независимо от того, в какую эпоху мы сейчас находимся с музыкой, через 50 или 100 лет, это будет рассматриваться как «классическая» эпоха. Интересно видеть, что это становится узнаваемым больше, но есть также странная дихотомия в высказывании: «Ну, эта музыка для СМИ, так что это не концертная пьеса», но некоторые из них написаны как концертная музыка. Так много музыки с анимационными фильмами тоже я считаю классическим стилем.
КМ: Как вы заряжаете свои креативные батареи?
ХА: Я много гуляю. Бывают дни, когда у меня просто нет идей, поэтому я выхожу гулять. Я приду домой, и у меня все еще не будет идеи, но я чувствую, что в конечном итоге я буду делать это определенное количество раз, что-то случится, и я получу некоторое вдохновение.
Я также люблю рисовать. Я не думаю, что я супер, но это весело и это другой способ быть креативным, поэтому мне нравится это делать. Я тоже люблю играть в видеоигры. Мне нужно отойти от музыки и заняться чем-то другим, чтобы я мог вернуться свежим. Существует несколько способов пополнения баланса, и я не могу точно определить, какой из них работает лучше всего. Это кульминация разных вещей.