Меган Макдаффи - композитор и композитор, работающий в Bay Area. Она сочиняет музыку для фильмов и видеоигр, а также сотрудничает с различными синтезаторами, включая ALEX и Moonrunner83. Я говорил с ней о ее увлечении музыкой, ее творческом процессе и о том, где она находит вдохновение.
Интервью с Меган Макдаффи
Карл Маги: Расскажите о происхождении вашей страсти к музыке
Меган Макдаффи: Честно говоря, это было там, насколько я помню. Еще до того, как мне исполнилось шесть лет, я хотел петь на шоу талантов в моей школе и выучить как можно больше инструментов. Я начал заниматься фортепиано, когда мне было восемь лет, и чем больше музыки я погружал в себя, тем больше она становилась частью меня. Просто всегда был там.
КМ: Поговорите о вашем подходе к музыке и элементах, музыкальных идеях или темах, которые вы исследуете.
ММ: Для меня мелодия - это все. Я жажду сильных мелодий, и меня привлекает мелодичная музыка многих жанров. Когда я подхожу к треку, обычно начинаю. Даже косвенно, например, работа над последовательностью аккордов, чтобы просто что-то записать, а затем добавление ритма, который вместе вдохновит мелодии. Конечно, это не значит, что я не наслаждаюсь множеством ритмических и звуковых композиций, основанных на дизайне :)
Насколько темы или идеи? Если это для клиента, обычно мне дают краткое изложение, из которого я уйду. Но когда я создаю музыку для себя (или у меня много творческой свободы в клиентском проекте), у меня возникают определенные режимы и настроения, к которым я стремлюсь. Даже определенные ключевые подписи и аккорды в этих ключах я буду использовать регулярно (я любитель ре минор и хорошая миорда триада добавить два!)
КМ: Как этот процесс работает для тебя, когда ты создаешь новую музыку?
ММ: Обычно это начинается с того, что я открываю Cubase и создаю новый проект со всеми моими любимыми VST. В зависимости от того, какой стиль / настроение я выберу, я начну просматривать пресеты в моих синтезаторах, пока не возникнут некоторые идеи. Я начну придумывать либо аккордовые последовательности, либо мелодии, записывать их на своей MIDI-клавиатуре, а затем возвращаться, улучшать или настраивать патч.
Когда это клиентский проект, я проанализирую контрольные треки для темпа, инструментовки и структуры аккордов, которые затем определяют мой выбор VST в Cubase. Кроме того, я просто начинаю!
KM: Что привлекло тебя к synthwave как к стилю?
ММ: О, чувак, я вырос на музыке 80-х. Меня всегда привлекали синтезированные и электронные звуки той эпохи. Фильмы 80-х из фильмов, которые я любил смотреть, были большой частью моей юности. Я также слушал все 80-е, вдохновленные на протяжении всей моей жизни, поэтому, когда он, наконец, получил название synthwave и жанр стал более популярным, я подумал: «О, хорошо, остальной мир наконец-то завоевал популярность. Я слушал эту музыку годами. Это не ново ... "Ха-ха.
Я не уверен, почему меня так привлекает синтезаторная музыка, я просто так. Я предполагаю, что это были, вероятно, все те ноты и фильмы 80-х, которые я слушал в юности. Это ставит меня в хорошее пространство головы - пространство, в котором мне нравится быть.
KM: Каковы твои впечатления о сегодняшнем состоянии электронной музыки?
ММ: Быть композитором / продюсером электронной музыки никогда не было проще или труднее. Технология является относительно доступной, и информация обо всем, что вам нужно знать для создания высококачественных мелодий, легко доступна. Совместное использование музыки никогда не было проще с Интернетом. Я знаю, что моя музыкальная карьера не была бы такой, как сегодня, без огромного количества информации и сетевых возможностей, которые предоставляет Интернет.
Тем не менее, из-за этого для многих людей стало довольно легко создавать музыку (что здорово), но это означает, что конкуренция выросла в геометрической прогрессии. Все труднее быть замеченным и услышанным.
Я думаю, что это не относится к сцене электронной музыки, но относится ко всей музыке, которая создается в настоящее время. Тем не менее, я думаю, что талант и опыт маркетинга всегда будут выделяться, даже в условиях безудержной конкуренции.
КМ: Где бы вы хотели продолжить свою музыкальную карьеру в будущем?
ММ: В прошлом году я сделал несколько действительно интересных вещей, уже профессионально занимаясь музыкой последние семь лет или около того. Я бы хотел продолжить движение по этой траектории, выигрывая видеоигры с более высоким профилем, сочиняя и высаживая новые места для размещения голливудских трейлеров, сотрудничая с более известными артистами и, наконец, выпустив собственный электронный альбом!
КМ: Как вы держите свои творческие батареи заряженными?
ММ: Думаю, мне повезло, что у меня никогда не было проблем с этим. Любовь к музыке питает меня, и я постоянно мотивируюсь каждый день, потому что мне нужно делать то, что я люблю. Я не мог сделать что-либо еще в жизни и быть удовлетворенным или удовлетворенным. Мой драйв настолько силен, что я часто борюсь с расслаблением, а не с продвижением своей карьеры!
Когда мой мозг нуждается в перерыве, я люблю бегать, смотреть фильмы, играть в видеоигры, читать или слушать мой любимый подкаст жутких историй.