MisterMyr - продюсер synthwave / электронной музыки из Испании. Он создает инновационные синтезаторные звуки, которые сочетают его широкое разнообразие музыкальных влияний (от металла до Вагнера с обходными путями в прог-рок и классическую гитару) со страстью к синтезаторным звукам. В электронном письме он рассказал мне о своих музыкальных корнях, особом мастерстве, которым он обладает, и о том, как он создает новую музыку.
Карл Маги: С чего началась твоя любовь к музыке?
MisterMyr: Мне всегда нравилось играть музыку, я начал заниматься музыкой, когда мне было всего шесть лет, с уроками фортепиано и партитуры. В восемь лет я начал ходить в публичную музыкальную школу, чтобы изучать классическую гитару, а также все другие предметы: чтение, пение, гармонию, композицию, историю музыки и различные классические группы.
Мне было около 14 лет, когда я начал искать людей, с которыми можно было бы поиграть за пределами музыкальной школы, чтобы посмотреть, сможем ли мы что-нибудь сделать самостоятельно. Я написал несколько металлических мелодий и опробовал много разных групп, но у нас было мало знаний о том, что, черт возьми, мы делаем. Я подумал: «Музыкальная школа просто научила меня играть, но они ничего не сказали мне об усилителях и усилениях клапанов».
После школы я присоединился к нескольким группам. Некоторые были лучше, некоторые были хуже. Я сделал несколько аранжировок, написал несколько песен с другими музыкантами, но меня всегда волновал их уровень способностей. К тому времени я играл на классической музыке очень высокого уровня и начал хорошо играть на электрогитаре. Я мог играть на клавишных и на басу, но поскольку барабаны были слишком дороги, я сосредоточился на изучении всех теорий, которые мог. Я хотел узнать, почему я должен использовать каждый звук в определенные моменты и что умеет играть человек, чтобы я не писал ерунду.
Моя цель состояла в том, чтобы развить все знания, которые я получил от музыкальной школы, до знания «мета» каждого инструмента. У меня уже был опыт игры с другими группами, аранжировки музыки и написания песен для поп-артистов. Я объединил всю теорию, которую я изучал, плюс всю музыку, которую я слушал на протяжении многих лет. Я дошел до того, что не мог оставаться один без музыки более 30 минут, даже спать.
Я хотел попробовать, поэтому предложил написать и создать оригинальный саундтрек для видеоигры, для которой она создавала. Компания приняла в январе 2019 года, и я дал им окончательный продукт около апреля. Должен сказать, что на данный момент игра еще не выпущена. Я собираюсь переделать все это в третий раз. Мои продюсерские навыки растут очень быстро, и я предпочитаю, чтобы игра была выпущена на моем лучшем уровне в то время.
KM: Откуда у тебя появилась страсть к синтезаторной музыке?
ММ: После написания саундтрека к LA Temptations я продолжал играть с Ableton просто для удовольствия. Я пытался бросить хардкорные игры, и изучение DAW было хорошим отвлечением. Тогда я писал треки в Guitar Pro, экспортировал их в MIDI и затем перетаскивал этот MIDI в Ableton, где я все микшировал. Это был прекрасный беспорядок, и я сделал хуже, но нужно не улучшаться. В качестве небольшого намека на это, когда я писал для поп-артиста, я записывал гитары в виде повествований через видеоредактор, потому что мой компьютер был таким плохим. У меня была задержка повсюду, и у этого редактора видео было ровно 0, 2 секунды, так что это было легко исправить.
Я снова посмотрел Кунг Фьюри и освежил в памяти Хассельхоффа. После этого я быстро перешел в состояние похмелья в воскресенье с NASA Live Жана Мишеля Жарра и, наблюдая за парнем, играющим со светом, пытающимся обмануть крестьян, но не музыкантов, которых я думал: «Эй, я могу это сделать!»
Я открыл Guitar Pro и Ableton и начал печатать вкладки. Четыре часа спустя я загрузил его на свой канал YouTube и создал учетную запись Soundcloud, потому что я знал, что поступает больше музыки.
Это было 25 июля 2019 года. С тех пор, если честно, я стал этим сумасшедшим парнем с длинными, неприрученными волосами, пишу песню за песней. Я думаю, что я писал в среднем около трех часов музыки каждый месяц. Брендинг как художника на Ttwitter помог мне узнать больше людей внутри движения. Я часами слушал каждый плейлист, микс и дискографию, на которые мог бы положиться, потому что, хотя я уже слушал этот жанр раньше, теперь я хочу освоить его.
КМ: У вас также есть особые способности. Расскажи мне больше об этом?
ММ: Я был наделен идеальным слухом и музыкальной памятью, когда родился. Единственная плохая вещь в том, что я выучил названия нот, и теперь каждый раз, когда я слушаю песню, я слышу «Mi do si do re la sol» в моей голове, и иногда это раздражает. Это очень помогло мне выучить песни до такой степени, что я могу почти полностью записать дискографии с очень низким процентом неудач.
Мне также не нужно слушать музыку на устройстве, если я не хочу. Внешние звуки повредили микс в моем мозгу, но я нахожу это близким к простому прослушиванию музыки с 70-процентной вероятностью сделать ее понятной для всех. Я также могу распознать ноты и почти каждый неуместный звук. Это не значит, что я могу воспроизвести это отлично, но это помогает. Это совсем другой набор навыков, хотя.
KM: Расскажи мне о своих художественных влияниях.
ММ: Я люблю слушать большинство жанров, я избегаю коммерческого поп-музыки, латиницы и ловушек, и я знаю, что некоторым это не понравится, но мне не нравится, чем стал джаз за последние 40 лет. Люди стали сумасшедшими математиками, играющими в течение трех минут, затем, возможно, заканчивая каким-то безумным аккордом из 29 нот, который им даже не нравится, но они думают, что это круто и артистично. Нет, спасибо. Вы можете смешать шоколад с курицей, колой и кетчупом, и организм переварит его, но это не значит, что его хорошо есть.
В классической гитарной музыке Франсиско Таррега - мой любимый на сегодняшний день, но я бы также назвал Лео Брауэра, Фернандо Сора, Регино Сайнса де ла Маза и Марио Кастельнуово-Тедеско.
Что касается общей классической музыки, я люблю Баха и Вагнера. Я также очень под влиянием Рахманинова, Чайковского, Паганини и Вивальди. В настоящее время Джон Уильямс и Эрнио Морриконе - самые высокие стандарты для меня.
Я металлист. Я был в течение многих лет, и я думаю, что я буду один навсегда. Я люблю Деву, Judas Priest и Manowar. Я слушал и играл на многих жанрах металла: викинг, глэм, дэт, симфонический и черный. Я думаю, что мне не нравятся некоторые ню-метал и индустриальные группы примерно с 2000 года, но я не буду скучать ни по какой старой классике.
Что касается металла, я попал в прог-рок с Dream Theater и познакомился с некоторыми группами, которые я не могу пропустить два дня без прослушивания: ELP, Transatlantic, Steven Wilson, Devin Townsend, King Crimson, Yes и Genesis, чтобы назвать несколько,
Мои любимые группы - Queen, Judas Priest, Manowar и Les Luthiers.
KM: Поговори со мной о том, как ты создаешь новую музыку.
ММ: Как я уже говорил, я могу создавать целые песни из моей памяти. Хотя иногда мой мозг играет то, что я никогда не слышал раньше. Они просто имеют смысл, потому что я знаю структуры, лейтмотивы и аранжировки, которые хорошо подходят, и прогрессии, которые люди любят слушать, поэтому я провожу весь день, слушая эту песню в своей голове и «играя» ее с разными мелодиями или ритмы.
Это в значительной степени то, что вы бы сделали в своей DAW, но я могу сделать это мысленно. После некоторой умственной работы, которая может занять от нескольких минут до недель, у меня в голове есть законченная версия песни, и я знаю, что делает каждый инструмент. Я открываю Ableton, пишу все довольно быстро с помощью MIDI-клавиатуры, а затем провожу большую часть оставшегося времени, подбирая лучшие звуки, ища плагины для их улучшения, а затем микшируя и совершенствуя трек.
KM: над какими проектами вы работаете в последнее время?
ММ: Я работаю над тремя игровыми саундтреками. Две из них - видеоигры, а последняя - настольная ролевая игра, которую я разрабатываю с друзьями. Мы все пишем систему вместе, и тогда у каждого из нас есть свой предмет: я занимаюсь музыкой и знаниями, некоторые другие занимаются любовью и персонажами, а другие все еще занимаются веб-сайтом и базами данных.
В декабре я планирую выпустить три альбома. Как только начнется месяц, я соберу все песни из 30 песен за 30 дней, которые я выполнил в ноябре, и запусту их на Bandcamp как есть. После этого я выложу лучшие песни на Spotify. Я хочу переделать некоторые песни, потому что одного дня недостаточно для некоторых идей.
Второй альбом станет саундтреком к RPG Jinetes de Ka l (Kal Knights). Он будет состоять из основной папки оркестровых тем длительностью от шести до 10 минут и дополнительной папки, в которой я буду делать расширенные версии для каждой темы, чтобы люди могли играть в них в фоновом режиме, играя в свои игры, чтобы сделать их более захватывающими, Я также написал лейтмотивы для готовых персонажей и главных городов, чтобы сделать его еще лучше.
Третий альбом выходит на мой первый полноценный синтезаторный альбом. Я выпустил MiniEP с первыми четырьмя песнями, которые я опубликовал, но в это ушло гораздо больше времени. Теперь у меня больше знаний о том, что я делаю, и задействованы лучшие программные и аппаратные средства. Альбом также является саундтреком к видеоигре для киберпанк-игры в стиле Outrun под названием Neon Flytron . Есть также две папки, одна с основными песнями, а другая с одно-двумя минутными циклами, которые я написал для создания джинглов для каждого уровня.
Я также работаю над некоторыми коллаборациями с другими артистами, которых я встретил в Твиттере, планирую несколько видеоклипов и говорю с людьми о создании музыки вместе в следующем году. Я также хотел бы снять фильм на основе нескольких песен типа саундтрека, которые я написал, но это требует слишком много работы, и я бы предпочел закончить проекты и сделать себе имя на сцене.
КМ: Где ты хочешь взять свою музыку в будущем?
ММ: Везде, где люди хотят этого. Если это поможет мне оплатить мои счета или позволит мне оплатить их полностью, я буду более чем рад, но теперь, когда я нашел способ выпустить эту музыку и увидел, что некоторым людям это нравится, я не остановка, пока что-то радикальное не случится и не сделает невозможным
Фильмы, видеоигры, шоу в качестве сольного исполнителя, совместные работы с другими людьми, рекламные ролики, каналы YouTube, потоковое вещание, подкасты. Что-нибудь, если это заставляет кого-то чувствовать себя лучше.
KM: Что ты думаешь о Twitter #synthfam?
ММ: Это самый хороший коллектив. Есть художники из самых разных слоев общества, помогающие друг другу расти, и всегда есть хорошие вибрации, даже во время разглагольствования. Там рождаются классные вещи! Не только музыка, но и очень хорошие дружеские отношения. Даже если люди соревнуются друг с другом, из этого получается лучшая музыка для всех, и это прекрасно.
КМ: Как вы заряжаете свои креативные батареи?
ММ: Бесконечный источник энергии не требует перерывов. Я также люблю кошек.